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为什么许多国家的步战车都开始重型化? 因为出于成本考量,需要有穷鬼代替坦克去死

为什么许多国家的步战车都开始重型化?

因为出于成本考量,需要有穷鬼代替坦克去死。

军迷朋友应该都知道,坦克其实是玻璃大炮,但不妨碍它成为最靠谱的突破手段。坦克天敌确实很多,但你让天敌代替坦克去突破,走不了几步就暴毙了。

目前俄乌战场视频中双方的突击行动几乎都是坦克带步战配置。而双方车队撞一块时,坦克战输得一方基本都完蛋了。所以坦克必须疯狂内卷,只有卷赢得一方才能获得战场主动权。

作为代价,主战坦克,很贵、非常贵、血妈贵。这么贵坦克用来支援步兵简直就是暴殄天物。

支援步兵其实跟肉侦差不了多少。你永远不知道土里埋没埋雷、沟里有没有藏筒子、远处林线有没有猫着导弹。唯能一确定的是:从你暴露的那一刻,敌人的fpv、火炮和坦克就已经往这边赶了。而坦克作为一个玻璃大炮,只要被命中就敢死给几位看。更为雪上加霜的是,支援步兵要求坦克长时间滞留。甚至可以说,死不死根本没有悬念,有悬念的是需要多久死。

so,一个想法很自然的孕育而生:既然有装甲也暴毙,那不如干脆不要了。当然也不至于裸奔,但目标从抵御坦克穿甲弹、短号,变成了抵御rpg、小口径速射炮,成本自然大幅下降。

成本大幅下降结果就是:原来1辆的钱现在可以买3辆。那么原来1发导弹就能带走,现在需要打3发。费效比是不是一下子就上来了?

这条路线走下去本该是轻坦文艺复兴,但是生态位已经被人占了,正是步战。所以干脆把双方需求合并下好了:组织决定了,就由步战你来当替死鬼。

这一点也能在俄乌冲突中得到印证。开战初期还能看到坦克支援步兵的视频,但最近基本上不是在突破就是solo打坦克战,支援步兵的极少而且往往是在后方间射。步兵扫荡任务,往往由快进快出的布莱德利/bmp完成。

然而这两位干这活也挺勉强的,吃桶子大概率暴毙。更边说btr、mtlb、斯塔瑞克之流了。所以步战整体需要重型化,具体分为两方面:

其一,防护重型化。起码要做到不会被rpg一发带走/30炮一梭子直接打爆。好歹抗一发让车组有机会还手,不然不就被人白嫖了吗?

其二,火力重型化。既然要做搂草打兔子的活,那么自然要有相应的家伙事。怎么确定草里没有人?最简单的方法就是投射足够的炸药。具体方案因人而异,目前只知道清步兵的话大便蛇不好使、30炮也够呛,嫌100炮不灵活的话可能真得考虑40榴了。

不过总体上的思路其实还是在满足要求的情况下尽量便宜,毕竟本质的是替死鬼...只不过现在性能相对于新需求来说过于拉跨,所以才在砸钱。