这车主要的变化是升级四驱,老款MR2都是后驱布局,新手高速过弯容易出现甩尾失控,容错率低。
新款换赛道级中置四驱,前后轴动态动力分配。既保留后驱漂移乐趣,也能前置分配动力提高稳定。
从这点来看,不再一味追求可玩乐趣,而是兼顾可玩和安全。

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动力层面,用新的自研G20E 2.0T发动机。这新机子 结构强度更高、体积更小,适合中置狭小机舱,后期改装潜力也不小。
这台发动机兼顾了耐用度、改装空间、燃油兼容性,理论上是不错,实际表现还得后续才知道。
动力分三个版本,300马力民用版 日常代步、跑山都没问题。400马力性能版对标保时捷718 GT4。600马力赛道版,属于赛车水准。
丰田是想让这台车做到一车多用,普通玩家可以代步、专业玩家可以玩性能下赛道。

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车身还是双门双座,但尺寸更宽、更低趴,还有碳纤维轻量化件,整体车重预计在1.3吨到1.4吨。
全套空气动力学配置都是原厂自带,风刀、大尾翼、底部扩散器等,有这个原厂的竞技外观,省去了不少后期改装成本。
内饰目前还没有曝光,不过可以推测一下。
大概率是GR家族极简风,没有花里胡哨的东西,保留实体按键,为了方便应对赛道激烈驾驶。
低位仪表盘、竞技桶椅、轻量化材质,整体设计为了驾驶。应该没有什么多余家用配置。

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最后,分析分析新丰田MR2的主要亮点。
最大的改变就是用上了四驱,老款MR2是纯后驱,操控激进但容错率低,新手急弯容易甩尾。
新款动力自由分配,想玩漂移可以切后轮输出,激烈驾驶又能把动力分给前轮稳住车身,兼顾乐趣和安全,对新手更好。
新G20E发动机比之前的三缸机强度更高、个头更小,为了放进中置机舱。

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有三个动力版本,低配日常代步跑山绰绰有余,中配对标主流性能小跑,高配面向赛道玩家,吸引不同需求用户。
有碳纤维部件加持 车身轻,操控底子先天不错。原厂装好风刀、大尾翼、底部扩散器全套空气动力学套件,如果不想改的话,不用额外花钱改装,省了不少改装费。

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但它不是当年低价入门的平民跑车,按照现在进口性能车的行情,新车定价不会便宜,普通用户想入手,门槛并不低。
发动机的性能、耐用性、长时间激烈驾驶的散热表现目前都只是理论猜测,纸面的改装潜力能不能落地还是未知数。
用的双门双座,只能坐俩人,没有后排空间。储物空间估计也就放放头盔、赛道装备这些,没法兼顾家用载人。

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总的来说,这车就是一台主打玩乐的燃油跑车,专门吸引喜欢跑山、下赛道、追求操控的玩家。如果想兼顾家用、追求性价比的话,就不太适合了。