OAI吹他们的新模型解决了10个菲尔兹奖级别的数学难题。A➗的人说,把这10个问题仍给Claude也能解决5个。这正好展示了现在应用AI的难点,就是AI只能解决一小部分问题。难点是从几万个问题中找到那10个能解决的。
现在的AI还是没自知之明,不知道啥问题好解决。我之前和Codex商量把游戏从2D转成3D,Codex说不要,3D比较难处理,纹理、光照什么的。事实上AI处理起来很简单。
3D建模也是,Codex可以做3D模型,但效果远不如专门的3D生成模型。你要是不更他讨论一下,他没有那个主观能动性去自己找最优解。后悔没买一个更高配的Mac Mini可以更好的跑本地3D生成模型。