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腾讯、微软、索尼、任天堂、EA、Take-Two、米哈游、Embracer、Zy

腾讯、微软、索尼、任天堂、EA、Take-Two、米哈游、Embracer、Zynga、Gameloft——这份2026十大游戏公司榜单,说实话,前三排和最后一排像是两个平行宇宙。

腾讯、微软、任天堂稳坐第一梯队毫无争议,索尼和EA、Take-Two也各有代表作撑腰。米哈游能挤进来,靠的是原神和星铁在全球市场的真金白银,中国厂商凭产品力上榜,值得点赞。

但往下看就绷不住了。Embracer Group这两年疯狂收购又疯狂裁员,旗下的工作室关了一大片,靠《巫师4》的饼撑场面,能不能活到发售都是问号。至于Zynga,一个被Take-Two收购后存在感越来越弱的休闲游戏公司,和Gameloft这个几乎已经被市场遗忘的名字放在一起,与其说是"十大",不如说是凑数的。

更离谱的是,孤岛惊魂系列明明是育碧的IP,怎么就归到Gameloft头上了?

整体来看,这份榜单更像是"曾经辉煌过"和"现在确实强"的大杂烩,含金量参差不齐。