微软Xbox裁员20%,涉及约6400名在岗员工。 最近全球科技行业都在压缩非核心开支,把预算集中挪去AI研发和数据中心建设。
这次微软对Xbox动刀,本质就是690亿动视收购拖出来的利润危机。
微软2023年完成对动视暴雪的收购,总斥资690亿美元,是科技史上规模最大的游戏收购案。
截至目前,动视的整合进度、营收利润表现都没有达到微软内部的预期,大笔投入没拿到相应回报。
游戏机业务本身的利润水平,就比微软的云业务低3到10倍,近年存储芯片涨价后,主机硬件成本直接翻番,本来就微薄的利润被进一步压缩,财务表现一直达不到微软的要求。
有人会说微软家大业大,这点投入亏得起没必要裁员。但现在全公司都在给AI腾预算,每一分钱都要算投入产出,不可能一直养着不达标的业务。
这次裁员只是微软给Xbox挤水分的第一步,核心目的是先把短期成本降下来,缓解收购带来的财务压力。 要真的让业务重回正轨,还有一堆长期问题要解决。
