不断迭代!Valve对地区排名系统(VRS)做出多项规则调整,重点涉及赛事邀请资格、外卡战队机制与地区子赛区划分。
-主赛段新定义
官方手册将"主赛段"明确定义为:"赛事中不再允许新战队加入的阶段(即自此阶段起仅进行战队淘汰)"。
-VRS优先级制度
1️⃣外卡邀请战队与公开预选赛晋级战队,必须于首个包含VRS邀请战队的赛段或更早阶段加入赛事;
2️⃣VRS邀请必须严格按全球排名顺序发放;
3️⃣高排名VRS直邀战队不得晚于低排名直邀战队加入赛事。
-种子排名规则
各赛段内的种子排名需优先采用全球VRS排名(若存在有效数据)。此调整理论上将影响ESL职业联赛等自主设定种子排名的赛事,但Valve确认此前已批准ESL的特殊运营模式暂不改变。
-预选赛体系重构
1️⃣官方手册删除"封闭预选赛"定义;
2️⃣授权赛事主办方(TO)可依据新VRS优先级与主赛段定义,自主设计公开预选赛与多阶段晋级体系。
-外卡战队新规
每邀请8支VRS战队,可额外邀请2支符合以下任一条件的外卡战队:
1️⃣ 阵容包含至少3名在过去6个月内曾跻身VRS邀请名单前八的选手;
2️⃣过去6个月内在同级别或更低级别赛事中获得冠/亚军。
-美洲与亚洲子赛区划分
美洲区:北美(NA)与南美(SA)子赛区
亚洲区:大洋洲、东亚(EA)与西亚(WA)子赛区
邀请配额:子赛区间等额分配(如:美洲区需同时邀请1支NA与1支SA战队)
阵容要求:子赛区邀请战队必须拥有至少3名该子赛区国籍选手组成的核心阵容