不断迭代!Valve对地区排名系统(VRS)做出多项规则调整,重点涉及赛事邀请资

游戏界小助手 2025-02-19 21:26:50

不断迭代!Valve对地区排名系统(VRS)做出多项规则调整,重点涉及赛事邀请资格、外卡战队机制与地区子赛区划分。

-主赛段新定义

官方手册将"主赛段"明确定义为:"赛事中不再允许新战队加入的阶段(即自此阶段起仅进行战队淘汰)"。

-VRS优先级制度

1️⃣外卡邀请战队与公开预选赛晋级战队,必须于首个包含VRS邀请战队的赛段或更早阶段加入赛事;

2️⃣VRS邀请必须严格按全球排名顺序发放;

3️⃣高排名VRS直邀战队不得晚于低排名直邀战队加入赛事。

-种子排名规则

各赛段内的种子排名需优先采用全球VRS排名(若存在有效数据)。此调整理论上将影响ESL职业联赛等自主设定种子排名的赛事,但Valve确认此前已批准ESL的特殊运营模式暂不改变。

-预选赛体系重构

1️⃣官方手册删除"封闭预选赛"定义;

2️⃣授权赛事主办方(TO)可依据新VRS优先级与主赛段定义,自主设计公开预选赛与多阶段晋级体系。

-外卡战队新规

每邀请8支VRS战队,可额外邀请2支符合以下任一条件的外卡战队:

1️⃣ 阵容包含至少3名在过去6个月内曾跻身VRS邀请名单前八的选手;

2️⃣过去6个月内在同级别或更低级别赛事中获得冠/亚军。

-美洲与亚洲子赛区划分

美洲区:北美(NA)与南美(SA)子赛区

亚洲区:大洋洲、东亚(EA)与西亚(WA)子赛区

邀请配额:子赛区间等额分配(如:美洲区需同时邀请1支NA与1支SA战队)

阵容要求:子赛区邀请战队必须拥有至少3名该子赛区国籍选手组成的核心阵容

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