王者荣耀,可以让你如鱼得水的小技巧,你就不来试试看吗? 1、现在没人玩盘古就是

霸名谈游戏 2024-09-26 12:06:31

王者荣耀,可以让你如鱼得水的小技巧,你就不来试试看吗? 1、现在没人玩盘古就是因为盘古斧头会碎,所以没人玩,砍几下斧头就没了算什么盘古,有斧头时还挺强,斧头碎了之后真的太没用了,而且碎的太快,要是斧头不碎我觉得盘古挺好的也比较强,当然碎可以接受,恢复快点就行,前一波团打完,第二波还想打能量就一两格,拳头状态大招都没有,不能适应团战节奏。 2、有朋友说可以拿亚瑟可以在后期更好的打吕布,我感觉他真的是开玩笑,前期亚瑟都打不过吕布还后期,吕布开局出防,亚瑟任你怎么拉扯都打不动,去玩拉扯反倒自己被消耗没血了,如果队友一直不支援亚瑟兵线都难清,后期更不要讲了,吕布越后期越厉害,吕布打你很痛,你却打不动他,团战吕布作用又更大。 3、暗信是比较适合出发血魔之怒的,因为暗信每一次普攻之后,他的暗影会自动追加一次普攻,合起来就是瞬间打出两次普攻,在装备了血魔之怒的时候,能同时触发两次血魔之怒的被动,满血状态下,血魔之怒对暗信的普攻增益很大,帮助提升普攻伤害,残血状态下,血魔之怒提供的普攻额外伤害翻倍,此时的暗信迫切需要一个强大的护盾来保命,完成残血反杀或逃跑。 4、定时炸弹的套路为孙膑+老夫子,这个套路娱乐性非常的强,而且给敌人带去的感觉,孙膑和老夫子走一起,孙膑一三技能起手后直接沉默,同时老夫子将敌人牢牢地拴在明灯下面,在孙膑大招倒计时结束之前,将敌人消耗至残血状态,最后被孙膑的大招活活炸死,整个过程几乎没有反抗的机会,任由摆布直至绝望而去。 5、达摩的大招是一记重脚将敌人踢上墙,曾让无数小脆皮瑟瑟发抖的连招,达摩大招的踢人,本质上是一种击退,只是当目标被踢中,且碰撞到墙体的时候会被晕眩,等于是两种控制效果的叠加,而此时达摩大招的第二段会被解锁,附带斩杀伤害的一击,通常能轻松收割残血英雄,但韧性对达摩大招的击退距离,不会产生任何影响,只是对晕眩的时长有影响。 6、干将莫邪定位炮台法师,在这一群体中的他,伤害的表现能力实在是优秀,雌雄剑气不仅伤害巨高,而且在开启大招强化技能之后,四剑交汇的瞬间足以秒杀脆皮英雄,干将莫邪这种法师,非常适合单排玩家使用,首先是两段拼接在一起的位移,让他有一定的保命和反杀能力,其次就是飞剑的伤害够高,无论是消耗还是爆发,干将莫邪都统统具备,施法距离较远,输出环境比较安全。 7、高端局基本不玩典韦,手短腿短的问题会被无限放大,在面对站桩和短腿英雄时,发育良好的典韦或可一战,一般情况下拿出典韦,多数玩家都知道该怎样应对了。 8、从新版宫本武藏的机制来看,改变了此前对大招过分依赖的现状,转而以蓄势强化普攻的方式来强化进攻方式,大招更多是作为控制和起手技能使用,主要输出还是依赖技能和强化普攻的衔接,各种花式连招和刀法连段层出不绝。 9、在前期如果敌方打野是诸葛亮,我方出神隐斗篷+抗魔披风,不仅经济实惠而且效果会更好,中后期等级晋升之后,再合成魔女斗篷即可,迷雾护盾是魔女斗篷的灵魂,不仅可降低敌方法师的续航能力,还能隔绝日暮之流的被动叠加。 10、橘右京四级前的连招为A-2,中距离瞬间连发,打出爆发伤害+控制,或1-1-A-2:利用兵线完成快速突脸,1-A-2-1-A可以用了一技能第一段用于突脸,需命中小兵或野怪,第二段留着用于补伤害,A-2-1-A-1-A:一技能两段都用来打伤害,并在其中穿插普攻。 11、夏侯惇恰恰是单打250,团战猛如虎, 越是全面越是平庸,你们可以经常把对面夏侯惇打成负战绩,结果他躺赢,当你追着C位打秒又不掉,跑也跑不了就不来感觉到了夏侯惇的啊作用了。 12、高渐离大招弹奏期间享受15%的保底免伤效果。并且随着周围敌人数量的增加,最高可以获得40%的免伤效果而且不会被辉月所打断,在适时开启金身之后,便可在1.5秒的无敌时间内免疫伤害和控制,尽情输出并享受吸血效果,所以高渐离的大招不宜开得太早和太晚,往敌方后排和人多的地方蹭,这样可以将免伤效果最大化。二技能的吸血配合噬神之书的吸血,只要操作得当甚至可以做到满血进团满血出团,这就是高渐离团战的恐怖之处,也是他的主定位之所在,他就是为了团战而生。 13、杨戬的技能机制涵盖了超远距离位移、打出印记、斩杀伤害、晕眩/减速控制、附加真实伤害、高额回血,除了身板较为脆弱以外,杨戬的机制从设计层面来说,已经很接近完美,但非常依赖技能的命中率,这一点就劝退了很多新手玩家,杨戬的上手还是有一定难度的。 14、艾琳机动性很强,但需要花费时间叠大招印记,否则总伤害不够高,且大招的攻击距离不算太远,过于靠近目标容易被控制和反杀,中后期输出能力不错,但总体防御和血量偏低,对输出和站位有一定的要求,否则蒸发速度极快。

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