王者荣耀中,可以让你慢条斯理的小技巧,你就不来试试看吗? 1、现在还有人说要砍老夫子的伤害的,其实老夫子就已经被砍了啊,之前的55的免伤随便触发,现在就40多了啊,再加上现在的进度条显示,是对新手老夫子友好了,但对敌人就更好了啊,人家看我头上有个条直接就跑,等我条没了又直接回来把我秒,跟何况老夫子手短的问题和支援真的一点不说啊。 2、五排选尽量不要东皇太一,不管先手后手,对面能突脸应该不止一个,中单再加一个群控的很难打,至于说太乙奶妈这种团队增益极强的辅助,先手直接开就行了,单排的话无所谓,除非你排到绝活哥,但是相同条件下对面也会有高手,我的原则就是只要不在五楼输出位一定要自己拿,不要过于相信队友,赢了皆大欢喜,输了也比被别人坑死的要好。 3、我发现微信区王者低星局,输的都是给对面小明拉着一个负战绩但伤害超标的射手,所以最应该削弱的是这种养猪打法,小明换成了蔡文姬孙膑瑶反而就不强了,所以最应该削弱小明。 4、钟馗明钩站在敌方英雄前方不远处,手上摇钩但就是不出钩,迫使敌方英雄仓皇走位,等走累了抓住停顿时机瞬间出钩,一勾一个准,暗钩这种钟馗特别会藏视野,不会轻易被敌方捕捉到动向,等你看到他的时候,已经将你拉到他的怀里了,让人防不胜防。 5、我主要玩亚瑟,我一般出减CD装,打完一套就走,CD好了接着干,拉扯的好了基本上和大部分英雄都能钢一钢,另外亚瑟就是战士,只能出半肉,千万别全肉,只要有黑切和宗师以后,把一技能开着真的是能打掉单的也能逃出敌方追捕,完全是幸福模式[奸笑] 6、现在限制不知火舞强度的是中路的大环境,但凡你认为火舞不强的对局都是因为火舞没经济,在职业比赛的巅峰对决里面,英雄的选择不限制,所以他们选的一定是当前最强的英雄,不知火舞火舞超标的点并不是一下子半管血,而是火舞的1A3连环控,三段技能,三段控制伤害,还足以毁天灭地,同时遇到多个目标还没有衰减,并且这几个技能还能无缝衔接闪现,就是一套控到死的概念。 7、上官婉儿二技能这一招和小乔的回旋扇有点像,不过是以选点的方式落笔,然后向上官婉儿当初施法的位置回笔书写,不会像小乔的回旋扇一样,跟随小乔的位置移动;落笔点和书写路径其实是两段伤害,路径伤害比落笔伤害翻倍,利用二技能指示器远端瞄准敌方英雄,落笔的同时也在回笔,也可瞬间打满两段伤害。 8、远古时代的曹操,可以轻轻松松的越塔一打五,但这些画面也只能存在于记忆之中,虽然英雄降温,但曹操的英雄机制却没有大改,依旧是一位开能抗能打的真男人,喜欢短刀肉搏不妨考虑下曹操,需要选择合适的进场时机,进场过早往往容易吃到许多不明AOE伤害而导致暴毙。 9、现在无尽的改动对孙悟空没影响,甚至还是小加强,猴子就是裸无尽都有和之前一样的暴击效果,其他人都受到影响就猴子没事,反而还让猴子伤害比以前更高了,因为大师兄要的就是暴击效果,最不缺的就是暴击率,无尽改动反而利于悟空。 10、全肉的典韦可以上血魔之怒,2技能命中攻速拉满1秒3刀又肉砍人又疼!本人肉典韦打野试过1挑4完美砍翻对方,对面阵容是射手后羿,法师上官婉儿,坦克夏侯惇,辅助孙膑。 11、马超的连招操作无非是扔枪、捡枪、突进,这些仅仅只是入门级操作,反应能力和手速较慢的玩家,可以说与马超绝缘了,除此之外马超超强的移速特性,他还兼具着边路守塔、游走、骚扰、突刺后排的任务,其中需要注重的细节点很多,需要操作的地方也很多一言难尽。 12、还有人说刘备能打的过盘古的,现在这个版本的盘古还原了最初伤害,那个时候一个大3000,现在这个数值整合过后给了拳头模式,刘备大招差不多3200这样,可以说刘备打盘古看盘古护甲,而盘古打刘备看输出环境,不过刘备毕竟是人,而盘古是神,设计师在设计之初就赋予他霸道的能力,同水平团战刘备必输,因为刘备缺个团控和生存能力。 13、其实王者可以建议改一下可以随机匹配机制,最终厉害的上去,不厉害的留在原地或者往下,这样就可以弱的和弱的玩,也可以打的有来有回,强者和强者玩也可以打的有来有回,大家都打的有乐趣,何乐而不为,要像现在这样让强的人和弱的玩家匹配,赢了过后弱者感觉莫名其妙,输了的时候强者感觉冤枉。 14、自从白起改版之后再也没碰过,看那大招在看一技能彻底放弃了,然而现在没回血的英雄都不好意思去对抗路,白起以前能连续打出两个一技能,就算没大加个二技能也能控到死,现在重做那个英雄那个英雄必废,还是老版本的白起用的舒服。 15、芈月是版本密码,但是有些缺点很难弥补,就是同经济或者落后经济的情况下爆发比较低秒不掉人,然后就是没有斩杀线,抢不到野怪和龙,但芈月是打牵制的边野,对面野区边路全部炸了还牵制两三个来抓,剩下的你们都打不过这输的不冤,另外芈月不一定非要连人,连兵线龙兵野怪一样能吸攻击力。
王者荣耀中,可以让你慢条斯理的小技巧,你就不来试试看吗? 1、现在还有人说要砍
霸名谈游戏
2024-04-27 10:10:06
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