王者荣耀中,全打野胜率倒数第一位,猴哥猴哥这英雄怎么说呢弱确实弱,但是是万万没想

霸名谈游戏 2024-01-14 02:28:58

王者荣耀中,全打野胜率倒数第一位,猴哥猴哥这英雄怎么说呢弱确实弱,但是是万万没想到他竟然已经三榜垫底了,看这胜率啊,大数据啊做不得假,那孙悟空为什么会这么惨呢?其实很简单,因为它是典型的强化普攻英雄,所以它的核心属性需要攻速、暴击、攻击力以及物理穿透,同时由于自身没有续航,因此他还得需要吸血,那你看需要的属性,这么多装备格子还够吗?那必然是不够的。这就导致了猴哥没装备以前强度一般,装备出圈以后又缺乏格子做保命装备,这要是个射手也就罢了,毕竟有手长的优势嘛,可偏偏猴哥是个近战啊,因此优点太小,缺点又太多,强度根本起不来。 而全打野胜率倒数第二位。澜,澜的核心机制是刷二技能,理论上来说,对手加排位密集,澜就会被强,但实际上中高分段对手又不傻,不太可能放任澜无限刷二啊。而经过了好几次削弱以后,澜的二技能无论是伤害还是回血都被砍了。砍伤害其实没什么,但是砍回血确实很要命,因为澜的机制想打出作用就必须冲进人堆,而扎进人堆里血又回不上来。所以你看澜的两个核心痛点,一个是对手不傻,对面不太可能站位密集,而对面站位不密集,蓝刷不了二技能就没用,第二个是站位密集了,冲进去又打不过,这不死循环吗?人墙就见鬼了。 全打野胜率倒数第三位韩信先声明一下,韩信不弱,只是整体的胜率不高,这是为什么呢?因为韩信的强基本都来自于经济优势,装备碾压,你要光单挑光站撸,咱就别说典韦刘备铠了,他韩信打蓝打猴哥都够呛。而一个英雄的强度要是全部建立在经济优势之上,那这个英雄考验的就不是手法了,你玩个韩信,你想赢,你不但需要蹭队友经济,你还得考虑大局观以及如何带着队友赢。所以韩信分为三等,这次等经济刷不起来,野区还崩,中等只会刷经济,偶尔偷个塔。上等能把自身的经济优势转变为队伍的盛势,那你看上等韩信有几个整体胜率能高?好吗? 全打野甚至倒数第四位全体前期打野以橘右京,盘古云中君为代表啊,现在的野区保护机制,防御塔保护机制把他们防的死死的,你说这些前期英雄前期建立不了优势,不能把血球管起来的话,到了中后期他们拿什么打?而现在前期好建立优势吗?难保护机制保护雷批后期英雄,但也同样打压雷批前期英雄,玩他们如逆水行舟啊,你玩我敬佩,真玩我不玩。 最后一位全体肉打野以夏侯惇,赵怀珍,阿古朵为代表啊,虽然说他们的装备都是可以做纯输出的,但可惜强度嘛,还不如纯肉半肉,而偏偏这个时代不属于坦克,为什么呢?因为两点,第一,坦克装备里没有神装,纯肉装备里面的不祥冰心远不如半肉装里的暴力冰衡,所以现在即便要丸也是玩半肉,纯肉是即没伤害也扛不住啊,第二点,C位的伤害溢出严重,仅靠防御纯肉装备是扛住的。真坦度还。还得是免伤,你看花木兰老夫子夏师傅一两件的防御装备,却比很多纯肉硬多了,这装备不改肉,打野是没出路的。

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